Buenas tarde profesor somos las emprendedoras de la sección 6 de Educación Integral del VII término. Milagro Jiménez, Tovar Yrene, Carrera Marbella, Diaz Dennys y Garcès Oxalim.
Con respecto a las teorias del aprendizaje se encuentran el conductismo, cognoscitivismo y constructivismo. Y las que tienen relaciòn con la tecnología educativa, a nuestro criterio son: La Conductista, ya que el aprendizaje se puede explicar al aceptar que el estimulo se recibe de manera simultanea a la sensación; si su significado es placentero tendera hacer repetido con mayor motivación y esta conductas reservadas conforman la experiencia, es decir, esta fase de estímulos- respuestas es repetitiva, puesto que cada día en el campo educativo se nos presenta la necesidad de adquirir una gama de conocimiento útiles para todo aprendizaje; y La Cognoscitiva debido a que esta se dedica a la conceptualizaciòn de los procesos del aprendizaje del estudiante y se ocupa de cómo la formación es recibida, organizada, almacenada y localizada, a través de la integración del hombre con el ambiente, prestando atención a la comprensión que tiene con el individuo de su propio campo de acción y el significado que le pueda dar a sus relaciones; es decir, que el alumno a través del proceso total enseñanza-aprendizaje se basa en enfocar las investigaciones utilizando métodos lógicos los cuales lo conducirán a un entendimiento más eficaz.
Ahora bien en el campo tecnológico, tanto la teoría conductista como la cognoscitiva representan una serie de herramientas que se complementan y retroalimentan recíprocamente cada una respectivamente.
miércoles, 21 de mayo de 2008
miércoles, 20 de febrero de 2008
sábado, 26 de enero de 2008
miércoles, 9 de enero de 2008
MILAGRO2
República Bolivariana De Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa
Universidad Nacional Experimental De La Fuerza Armada
Núcleo San Felipe – Estado Yaracuy
INTRODUCCION ALA COMPUTACION
Emprendedoras:
Carrera Marbella C.I 18759311
Díaz Dennys C.I 18054791
Garcés Oxalim C.I 16950622
Giménez Milagro 12077078
Sánchez Mary C.I 13095700
Tovar Yrene C.I 17255658
Educación Integral
Termino 6
Sec. 6
Prof. Luz Rengifo
Enero, 2008-01-2008
Introducción
La computadora es un equipo, que le es útil al hombre a la hora de solicitar cualquier información y a su vez para la apropiación social de nuevos conocimientos, los cuales le servirán de transferencia e innovación tecnológica a fin de fomentar la capacidad y uso de saberes. Es necesario resaltar que este equipo cuenta con una serie de dispositivos de entrada y de salida, con los cuales se trabajara en este campo para aprender a manejarlo y además obtener el aprendizaje como objetivo propuesto.
Computador
Máquina compleja, cuya función es aceptar datos, letras, números y símbolos, así mismo recibe, procesa y emite una información de forma rápida y confiable; es considerada como una herramienta de trabajo mediante programas de instrucciones que le indique, paso a paso, la tarea que debe realizar; la cual es la mas utilizada por el hombre, ya que ahorra tiempo y esfuerzo. Además de la recopilación y procesamiento de cualquier tipo de información
Informática
Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano.
Información
Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada; bien sea los comunicados y los adquiridos.
Datos
Son números o grupos de caracteres que son introducidos por el usuario a través del teclado.
Bits
Representa una vinaria de la información (0,1) es una contracción de las palabras inglesas binary digit.
Bytes
Es un grupo formado por 8 bit consecutivos equivale por lo general un carácter.
Kilo byte
(K b) es unos de los múltiplos del byte, el cual equivale a 1024 bytes.
Mega byte
(M b) es unos de los múltiplos del byte, el cual equivale a 1024 kilo bytes.
Giga byte
G b) es unos de los múltiplos del byte, el cual equivale a 1024 mega bytes.
Partes del computador
Hardware
Es un equipo físico que compone el sistema, se conoce en castellano como “soporte físico”. Es el conjunto de dispositivos electrónicos, circuito, cables, entre otros, que conforman la computadora. Son entes palpables que podemos tocar.
Periféricos
Son aquellos que permiten la entrada y salida de datos de la computadora. Cada uno de los periféricos de esta permite realizar una tarea específica, desde introducir el texto hasta copiar imágenes.
Periféricos de entrada
Son aquellos que permiten enviar datos a la CPU de la computadora. Los más importantes son el ratón (mouse), el teclado y escáner.
El ratón
Es un pequeño dispositivo electrónico que, con la simple ayuda de una bola y un botón, permite enviar órdenes a la CPU (unidad central de procesamiento); además este permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora, así cuando se mueve el ratón, se mueve en la pantalla el puntero, cursor o flecha (Detona,D).
El teclado
Es un dispositivo que permite la introducción manual de datos; y tiene un uso similar a una máquina de escribir, permite teclear documentos y transmitir órdenes a la computadora.
El escáner
Es un dispositivo que permite copiar imágenes o textos desde el papel a la computadora. Funciona de manera similar a una fotocopiadora.
Periféricos de salida
Son los que permiten emitir o visualizar los resultados de la ejecución de un programa. Los más importantes son el monitor, la impresora, y la tarjeta de audio.
El monitor
Es un dispositivo similar a una pantalla de televisor. En este se puede se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora así mismo la información se representa por medio de diferente imágenes formadas por puntos iluminados, los pixeles.
La impresora
Es un dispositivo que permite obtener copias en papel de los trabajos realizados con la computadora. La impresión puede realizarse también en transparencia, sobres, etiquetas entre otras. Existen varios tipos de impresoras: impacto de matriz de aguja o punto, chorro o inyección de tinta, laser.
La tarjeta de audio
Permite traducir información codificada en lenguaje digital en información codificada en lenguaje analógico y a la inversa. Esto permite escuchar música en la computadora, utilizar micrófonos para comunicarse por internet con otras personas como si se utilizara un teléfono o registrar grabaciones en la computadora. La tarjeta de audio esta considerada como una de las herramientas del futuro de la computación.
Periféricos de almacenamientos:
Son aquellos que proporciona un espacio físico donde almacenar los datos de forma permanente; aunque se apague la computa. Entre estos tenemos el Disque, CD – ROM, el Disco duro y el Pendrive.
Disque
Es el encargado de guardar información de baja capacidad de datos.
CD – ROM
Es un medio de almacenamiento óptico. Se utiliza un haz de rayo láser, los datos no se pueden modificar.
Disco duro
Es la unidad de almacenamiento permanente. Se ubica en el interior del CPU esta completamente cerrado.
Pendrive
Son unidades de almacenamiento masivas que se caracteriza por ser extraíble.
Software
El software o “soporte lógico” está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Este dirige de forma adecuada los elementos físicos o hardware.
Existen diferentes tipos de software (Sistemas)
Software de sistema
Conjunto de programas que funcionan durante la utilización de la computadora. Se encargan de gestionar las funciones básicas de la misma. Entre los principales operativos se encuentran: Linux, Unix, Windows, entre otros.
Software de aplicación
Aplicar significa “emplear alguna cosa para conseguir un fin”. En computación una aplicación es el software que sirve para realizar una tarea, por ejemplo escribir o hacer dibujos con la computadora. Así mismo dentro del software de aplicación se encuentran los programas de oficina Open Office, Koffice, Staroffice, programas de edición y diseño gràfico-Openoffice Draw (vectorial), Gimp (retoque fotográfico y dibujos de bits), Diseñador gráfico: scribus (diseño de gràfica), visualizador en PDF: Xpdf.-, programas de gestión empresarial- Planer (el equivalente al Project), Facturaluz, el software de gestión comercial para Linux.-, programas científicos, entre otros.
Software operativo
Programa esencial para el funcionamiento de la computadora; el cual controla sus funciones básicas, como los accesos a los discos, la escritura en la pantalla, impresión, entre otros. En cualquier PC, mientras se utilizan otros programas, el sistema operativo actúa de tras proporcionando información básica para cualquier aplicación.
Conclusión
Todo lo referente a la computación representa suma importancia en la actualidad ya que es una herramienta indispensable para la vida, así mismo forma una gran variedad de ámbitos , desde la enseñanza hasta los juegos donde estas innovaciones favorecen enormemente el flujo de información y por supuesto, mejora las posibilidades de la comunicación humana y en consecuencia al desarrollo social .
Es importante tener el conocimiento adecuado de todo lo que conforma el computador, para que así halla un buen manejo de dicho equipo y a su vez de los sistemas de aplicación y operativos.
BILBLIOGRAFIA
Enciclopedia Escolar, Editorial Océano, Volumen 3 Barcelona (España).
Ramón Rodríguez, Enciclopedia Popular Deiba 5to Grado, Editorial Deiba, Caracas (Venezuela), Abril 1999.
Ramón Rodríguez, Enciclopedia Popular Deiba, 4to Grado, Editorial Deiba, Caracas (Venezuela),2002.
Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica, Caracas, Julio de 2006.
Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa
Universidad Nacional Experimental De La Fuerza Armada
Núcleo San Felipe – Estado Yaracuy
INTRODUCCION ALA COMPUTACION
Emprendedoras:
Carrera Marbella C.I 18759311
Díaz Dennys C.I 18054791
Garcés Oxalim C.I 16950622
Giménez Milagro 12077078
Sánchez Mary C.I 13095700
Tovar Yrene C.I 17255658
Educación Integral
Termino 6
Sec. 6
Prof. Luz Rengifo
Enero, 2008-01-2008
Introducción
La computadora es un equipo, que le es útil al hombre a la hora de solicitar cualquier información y a su vez para la apropiación social de nuevos conocimientos, los cuales le servirán de transferencia e innovación tecnológica a fin de fomentar la capacidad y uso de saberes. Es necesario resaltar que este equipo cuenta con una serie de dispositivos de entrada y de salida, con los cuales se trabajara en este campo para aprender a manejarlo y además obtener el aprendizaje como objetivo propuesto.
Computador
Máquina compleja, cuya función es aceptar datos, letras, números y símbolos, así mismo recibe, procesa y emite una información de forma rápida y confiable; es considerada como una herramienta de trabajo mediante programas de instrucciones que le indique, paso a paso, la tarea que debe realizar; la cual es la mas utilizada por el hombre, ya que ahorra tiempo y esfuerzo. Además de la recopilación y procesamiento de cualquier tipo de información
Informática
Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano.
Información
Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada; bien sea los comunicados y los adquiridos.
Datos
Son números o grupos de caracteres que son introducidos por el usuario a través del teclado.
Bits
Representa una vinaria de la información (0,1) es una contracción de las palabras inglesas binary digit.
Bytes
Es un grupo formado por 8 bit consecutivos equivale por lo general un carácter.
Kilo byte
(K b) es unos de los múltiplos del byte, el cual equivale a 1024 bytes.
Mega byte
(M b) es unos de los múltiplos del byte, el cual equivale a 1024 kilo bytes.
Giga byte
G b) es unos de los múltiplos del byte, el cual equivale a 1024 mega bytes.
Partes del computador
Hardware
Es un equipo físico que compone el sistema, se conoce en castellano como “soporte físico”. Es el conjunto de dispositivos electrónicos, circuito, cables, entre otros, que conforman la computadora. Son entes palpables que podemos tocar.
Periféricos
Son aquellos que permiten la entrada y salida de datos de la computadora. Cada uno de los periféricos de esta permite realizar una tarea específica, desde introducir el texto hasta copiar imágenes.
Periféricos de entrada
Son aquellos que permiten enviar datos a la CPU de la computadora. Los más importantes son el ratón (mouse), el teclado y escáner.
El ratón
Es un pequeño dispositivo electrónico que, con la simple ayuda de una bola y un botón, permite enviar órdenes a la CPU (unidad central de procesamiento); además este permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora, así cuando se mueve el ratón, se mueve en la pantalla el puntero, cursor o flecha (Detona,D).
El teclado
Es un dispositivo que permite la introducción manual de datos; y tiene un uso similar a una máquina de escribir, permite teclear documentos y transmitir órdenes a la computadora.
El escáner
Es un dispositivo que permite copiar imágenes o textos desde el papel a la computadora. Funciona de manera similar a una fotocopiadora.
Periféricos de salida
Son los que permiten emitir o visualizar los resultados de la ejecución de un programa. Los más importantes son el monitor, la impresora, y la tarjeta de audio.
El monitor
Es un dispositivo similar a una pantalla de televisor. En este se puede se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora así mismo la información se representa por medio de diferente imágenes formadas por puntos iluminados, los pixeles.
La impresora
Es un dispositivo que permite obtener copias en papel de los trabajos realizados con la computadora. La impresión puede realizarse también en transparencia, sobres, etiquetas entre otras. Existen varios tipos de impresoras: impacto de matriz de aguja o punto, chorro o inyección de tinta, laser.
La tarjeta de audio
Permite traducir información codificada en lenguaje digital en información codificada en lenguaje analógico y a la inversa. Esto permite escuchar música en la computadora, utilizar micrófonos para comunicarse por internet con otras personas como si se utilizara un teléfono o registrar grabaciones en la computadora. La tarjeta de audio esta considerada como una de las herramientas del futuro de la computación.
Periféricos de almacenamientos:
Son aquellos que proporciona un espacio físico donde almacenar los datos de forma permanente; aunque se apague la computa. Entre estos tenemos el Disque, CD – ROM, el Disco duro y el Pendrive.
Disque
Es el encargado de guardar información de baja capacidad de datos.
CD – ROM
Es un medio de almacenamiento óptico. Se utiliza un haz de rayo láser, los datos no se pueden modificar.
Disco duro
Es la unidad de almacenamiento permanente. Se ubica en el interior del CPU esta completamente cerrado.
Pendrive
Son unidades de almacenamiento masivas que se caracteriza por ser extraíble.
Software
El software o “soporte lógico” está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Este dirige de forma adecuada los elementos físicos o hardware.
Existen diferentes tipos de software (Sistemas)
Software de sistema
Conjunto de programas que funcionan durante la utilización de la computadora. Se encargan de gestionar las funciones básicas de la misma. Entre los principales operativos se encuentran: Linux, Unix, Windows, entre otros.
Software de aplicación
Aplicar significa “emplear alguna cosa para conseguir un fin”. En computación una aplicación es el software que sirve para realizar una tarea, por ejemplo escribir o hacer dibujos con la computadora. Así mismo dentro del software de aplicación se encuentran los programas de oficina Open Office, Koffice, Staroffice, programas de edición y diseño gràfico-Openoffice Draw (vectorial), Gimp (retoque fotográfico y dibujos de bits), Diseñador gráfico: scribus (diseño de gràfica), visualizador en PDF: Xpdf.-, programas de gestión empresarial- Planer (el equivalente al Project), Facturaluz, el software de gestión comercial para Linux.-, programas científicos, entre otros.
Software operativo
Programa esencial para el funcionamiento de la computadora; el cual controla sus funciones básicas, como los accesos a los discos, la escritura en la pantalla, impresión, entre otros. En cualquier PC, mientras se utilizan otros programas, el sistema operativo actúa de tras proporcionando información básica para cualquier aplicación.
Conclusión
Todo lo referente a la computación representa suma importancia en la actualidad ya que es una herramienta indispensable para la vida, así mismo forma una gran variedad de ámbitos , desde la enseñanza hasta los juegos donde estas innovaciones favorecen enormemente el flujo de información y por supuesto, mejora las posibilidades de la comunicación humana y en consecuencia al desarrollo social .
Es importante tener el conocimiento adecuado de todo lo que conforma el computador, para que así halla un buen manejo de dicho equipo y a su vez de los sistemas de aplicación y operativos.
BILBLIOGRAFIA
Enciclopedia Escolar, Editorial Océano, Volumen 3 Barcelona (España).
Ramón Rodríguez, Enciclopedia Popular Deiba 5to Grado, Editorial Deiba, Caracas (Venezuela), Abril 1999.
Ramón Rodríguez, Enciclopedia Popular Deiba, 4to Grado, Editorial Deiba, Caracas (Venezuela),2002.
Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica, Caracas, Julio de 2006.
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